| 認識 |
| シュートコースやパスコースの作り出しには、ディスクの飛ぶコースや友だちの動きを予測してパスを出したり、走り出したりすることが必要であることに気づき、練習を工夫することができる。 |
|
− |
| 社会的行動力 |
| みんなが楽しめるためのルールを作ったり、みんなでうまくなろうと、分かったことを共有化したりし、チームや学級での「学び合い学習」ができる。 |
|
− |
| 運動技能 |
| フライングディスクを遠くまで投げたり、正確にパスをしたり、飛んできたディスクをキャッチしたりするなど基本的な操作技能を身に付け、ゲームに生かすことができる。 |
|